A l'écran d'options, maintenez la touche
enfoncée et entrez l'un des codes suivants.
;;;; Accélération rapide
;;KK Tuer en un coup
;;LK Effet inconnu
;o;o Voiture indéstructible
K;K; Toutes les tenues (une fois tous les niveaux complétés)
KKK Effet Inconnu
KKKK Effet inconnu
LL;K Voiture Red Brick
LLLo Caméra bonus
LoL; Effet inconnu
oKK; Voir les crédits
oooo Toutes les cartes de collection (une fois tous les niveaux complétés)
Niveau 1
Mettez-vous face à la maison de Monsieur Burns et dirigez-vous vers la pompe à escence (pas du côté centrale nucléaire). Un peu avant, vous trouvez une fusée garée devant une maison dans
"l'allée".
Niveau 4
Allez dans le camping (tout près de la centrale nucléaire) et vers la fin du camping entre deux caravanes vous trouverez un quad.
Niveau 5
A côté de l'entrée stade vous verrez une fontaine, si vous allez dans la fontaine vous serez projeté en l'air et vous verrez un gros 4X4.
Niveau7
Allez au Krusty Burger où se trouve les camions de pompiers. Montez sur le toit du Krusty Burger et vous trouverez une petite voiture téléguidée.
Si nous devons une fière chandelle à Crystal Dynamics pour avoir ressuscité de bien belle manière l'aventurière britannique virtuelle la plus célèbre au monde, une question se pose aujourd'hui. En effet, après deux épisodes rondement menés, Underworld se pose comme le dernier épisode d'une trilogie. Mais au-delà du plaisir procuré par chaque nouveau segment de TR, doit-on à nouveau se contenter d'opus de qualité sortant à la chaîne au risque de se retrouver face à la situation qu'aura connu la première pentalogie ? Interrogation légitime qui nous vient à l'esprit après avoir parcouru Underworld.

L'exercice consistant à adapter un film en jeu vidéo est un exercice périlleux. Je le sais, vous le savez, les éditeurs le savent. C'est encore plus vrai lorsqu'il s'agit d'un mythe, ce qu'est assurément James Bond. Pour autant, lorsqu'on prend un peu de recul, on se dit qu'Electronic Arts s'en était très bien sorti lorsque la franchise leur appartenait encore, seul GoldenEye : Au Service du Mal s'étant révélé des plus médiocres. Désormais, c'est sur Activision qu'il faudra compter pour endosser le smoking tiré à quatre épingles et aligner les Martini. Et ça tombe bien car votre prochaine mission va bientôt débuter...



L'exercice consistant à adapter un film en jeu vidéo est un exercice périlleux. Je le sais, vous le savez, les éditeurs le savent. C'est encore plus vrai lorsqu'il s'agit d'un mythe, ce qu'est assurément James Bond. Pour autant, lorsqu'on prend un peu de recul, on se dit qu'Electronic Arts s'en était très bien sorti lorsque la franchise leur appartenait encore, seul GoldenEye : Au Service du Mal s'étant révélé des plus médiocres. Désormais, c'est sur Activision qu'il faudra compter pour endosser le smoking tiré à quatre épingles et aligner les Martini. Et ça tombe bien car votre prochaine mission va bientôt débuter...

Et c'est en découvrant le Ben Tennyson, dit Ben 10, que je me vois dans l'obligation de le reconnaître : ma culture en matière de dessins animés actuels est proche du néant. Trop éloigné des enfants et emprisonné dans un monde d'adultes, j'ignore aujourd'hui le nom des véritables défenseurs de l'espèce humaine et autres sauveurs de la planète. Heureusement que je fais un métier qui me rappelle souvent à l'ordre. Quelle chance, moi qui pensais que Ben 10 c'était la version Energy Drink du Benco.
Alerte Rouge fête cette année ses douze ans d'existence. Douze ans déjà que le terrible conflit entre Alliés et Soviétiques a débuté sur PC. Mais aussi sept ans qu'il a pris fin, brutalement, avec La Revanche de Yuri. Depuis plus rien, silence radio. A tel point qu'on croyait l'affrontement définitivement terminé. Mais les cendres de la guerre ne faisaient que couver, attendant que quelqu'un les attise. Et ce quelqu'un, c'est l'Empire du Soleil Levant, bien décidé à faire résonner de nouveau le bruit des bottes dans les rues du monde entier.

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