Spellforce 2 : Shadow Wars


Chantre valable du développement allemand aux côtés des vieux briscards de Blue Byte, Phenomic Studio aborde désormais la seconde étape de son parcours. Spellforce s'est affranchi de ses grosses références, Warcraft 3 et Sacrifice en tête, pour devenir à son tour influent. Mais le temps passe et le mélange entre jeu de rôle et stratégie n'est désormais plus aussi étincelant qu'il y a 3 ans. On se demande donc quelle voie de sortie le studio germanique a décidé d'emprunter pour faire monter en puissance sa série en devenir.
Spellforce 2 crée le décalage dès son entame avec l'élaboration de son personnage. Nom, apparence, sexe, et tournez manège, point de classe ou de compétences à choisir. De fait, vous avez intérêt à bien connaître le peuple qu'on vous impose, les Shaikans. Les origines particulières de cette race ont une influence sur le visage de votre quête. Créé par un alchimiste soumis aux Ombres (les grands méchants de la saga), et lié au puissant Dragon Ur, le sang des Shaikans profite de ces multiples associations, pour le meilleur comme pour le pire. Dans l'univers de Spellforce 2, cette faction est considérée comme neutre. Même si les autres peuplades la regarde d'un oeil craintif ou méfiant en raison de son trouble héritage, elle reste impassible aux sirènes du mal grâce à la conduite loyal du Dragon Ur qui la dirige désormais. Mais les Ombres sont de retour et planifient, avec l'aide des Elfes Noirs, une invasion sans partage d'Eo, ce monde où 9 races, dont toutes celles citées précédemment, s'agitent bruyamment. Et là est votre destinée, et aussi le fil directeur de vos différentes missions : prévenir et unifier les races ayant réussi à faire basculer une première fois les Ombres.
